一、合适原则:"合适优于业界领先"

1. 本质思想

  • 架构要与企业当前实际情况相匹配
  • 不盲目追求业界最先进方案
  • 要在现有约束下找到最优解

2. 失败的主要原因

  • 人力约束
    • 缺乏足够的人力投入
    • 团队技术能力限制
    • 无法支撑复杂系统
  • 积累约束
    • 缺乏必要的技术积累
    • 无法消化吸收新技术
    • 经验教训来自实战
  • 业务约束
    • 业务规模不匹配
    • 业务场景不适用
    • 业务需求不明确

二、简单原则:"简单优于复杂"

1. 复杂性的来源

(1) 结构复杂性

  • 组件数量过多
  • 组件关系复杂
  • 带来的问题:
    • 故障概率升高
    • 变更影响扩大
    • 问题定位困难

(2) 逻辑复杂性

  • 功能职责过重
  • 算法过于复杂
  • 带来的问题:
    • 代码难维护
    • 变更成本高
    • 测试困难

2. 简单性的价值

  • 更容易理解和维护
  • 更少的错误可能
  • 更容易扩展和演进
  • 更低的开发成本

三、演化原则:"演化优于一步到位"

1. 软件的本质特征

  • 需要不断变化
  • 无法完全预测
  • 渐进式发展

2. 演化的三个阶段

(1) 满足当前需求

  • 聚焦核心问题
  • 快速落地
  • 验证方案

(2) 持续迭代优化

  • 保留优秀设计
  • 修复已知问题
  • 去除无用设计

(3) 应对变化调整

  • 扩展新功能
  • 重构改进
  • 保留经验教训

3. 避免一步到位的陷阱

  • 投入过大
  • 周期过长
  • 风险过高
  • 难以落地

四、三原则的关系

1. 相互支撑

  • 合适是基础
  • 简单促进演化
  • 演化保持合适

2. 取舍平衡

  • 合适度与成本
  • 简单度与扩展性
  • 演化速度与稳定性

3. 实践建议

  1. 优先考虑合适原则
  • 评估现有条件
  • 明确约束条件
  • 选择恰当方案
  1. 在合适基础上追求简单
  • 控制组件数量
  • 简化组件关系
  • 清晰职责边界
  1. 保持持续演化能力
  • 快速验证
  • 持续优化
  • 及时调整

软件架构设计必须同时考虑这三个原则,在实践中要根据具体情况进行权衡和取舍。不同阶段、不同场景下,三个原则的侧重点可能会有所不同,但整体思想要始终贯彻。