一、合适原则:"合适优于业界领先"
1. 本质思想
- 架构要与企业当前实际情况相匹配
- 不盲目追求业界最先进方案
- 要在现有约束下找到最优解
2. 失败的主要原因
- 人力约束
- 缺乏足够的人力投入
- 团队技术能力限制
- 无法支撑复杂系统
- 积累约束
- 缺乏必要的技术积累
- 无法消化吸收新技术
- 经验教训来自实战
- 业务约束
- 业务规模不匹配
- 业务场景不适用
- 业务需求不明确
二、简单原则:"简单优于复杂"
1. 复杂性的来源
(1) 结构复杂性
- 组件数量过多
- 组件关系复杂
- 带来的问题:
- 故障概率升高
- 变更影响扩大
- 问题定位困难
(2) 逻辑复杂性
- 功能职责过重
- 算法过于复杂
- 带来的问题:
- 代码难维护
- 变更成本高
- 测试困难
2. 简单性的价值
- 更容易理解和维护
- 更少的错误可能
- 更容易扩展和演进
- 更低的开发成本
三、演化原则:"演化优于一步到位"
1. 软件的本质特征
- 需要不断变化
- 无法完全预测
- 渐进式发展
2. 演化的三个阶段
(1) 满足当前需求
- 聚焦核心问题
- 快速落地
- 验证方案
(2) 持续迭代优化
- 保留优秀设计
- 修复已知问题
- 去除无用设计
(3) 应对变化调整
- 扩展新功能
- 重构改进
- 保留经验教训
3. 避免一步到位的陷阱
- 投入过大
- 周期过长
- 风险过高
- 难以落地
四、三原则的关系
1. 相互支撑
- 合适是基础
- 简单促进演化
- 演化保持合适
2. 取舍平衡
- 合适度与成本
- 简单度与扩展性
- 演化速度与稳定性
3. 实践建议
- 优先考虑合适原则
- 评估现有条件
- 明确约束条件
- 选择恰当方案
- 在合适基础上追求简单
- 控制组件数量
- 简化组件关系
- 清晰职责边界
- 保持持续演化能力
- 快速验证
- 持续优化
- 及时调整
软件架构设计必须同时考虑这三个原则,在实践中要根据具体情况进行权衡和取舍。不同阶段、不同场景下,三个原则的侧重点可能会有所不同,但整体思想要始终贯彻。
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